Simon Willison 评 Spawn:智能体群自主开发多人游戏
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Simon Willison 评 Spawn:智能体群自主开发多人游戏
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AI 综述
Simon Willison 推荐 Jacob Sansbury 的文章,介绍多人游戏 Spawn 的智能体工程实践:玩家通过提示词指挥游戏内智能体 Savi 修改游戏世界,作者实测生成了城堡和龙并骑龙飞行。 Spawn 目前由一群基于 Fable 模型的智能体自主开发,每月 token 开销超过 300 万美元。据 Jacob 称,Fable 5(及后来的 5.1)是让这种自主程度成为可能的关键。团队把飞船停航一小时视为最严重的事故(SEV-0)。
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最新进展10月30日 01:00
Simon Willison 评 Spawn:用 Fable 级模型智能体群自主开发多人游戏世界报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- Simon WillisonSimon Willison 评 Spawn:用 Fable 级模型智能体群自主开发多人游戏世界
Simon Willison 推荐 Jacob Sansbury 的文章,介绍多人游戏 Spawn 如何让玩家用提示词指挥游戏内智能体 Savi 修改游戏世界,作者实测用提示词生成了城堡和龙并骑龙飞行。
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